Página principal: Técnicas de programación. _Blog: Técnicas de programación.
Tema 4.- Programación en C.


TEMA 3.- METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN.

Bienvenidos a éste Wiki del módulo de Técnicas de Programación del ciclo Formativo de Desarrollo de Productos Electronicos.

Se trata de construir, entre todos una recopilación de los ejemplos y programas que desarrollemos en las clases.

  • Para ello, editamos la página correspondiente de las que se indican a continuación.
  • Escribimos el nombre de nuestro algoritmo, diagrama o programa junto con una pequeña descripción.
  • A continuación pulsamos en el botón File de la barra de edición, y aparece la ventana Images and Files, nos aseguramos de que estamos en la pestaña Insertar Archivos.
  • Pulsamos el botón Upload files, y buscamos el archivo que queremos compartir. Cuando lo abrimos aparece listado en la ventana de la izquierda.
  • Si cerramos esta ventana, y volvemos a la página que estamos editando, vemos que no aparece nuestro archivo. Nos vamos a Administrar Wiki ( en la columna de la izquierda), Contenidos, Archivos y nos encontramos con una lista de los archivos subidos. También podemos acceder a los archivos desde aquí.
  • Pero nos interesa que en nuestra página aparezca un enlace, para ello tenemos que hacer clic sobre el documento, una vez que lo hemos subido con el botón Upload files y aparece en la lista.

Por tanto, para que los ejemplos sigan un orden que nos facilite el estudio, hacemos una clasificación según dificultad, o tipo de contenido, aprendizaje, etc, y vamos subiendo nuestros documentos con una pequeña descripción.

Dado que un mismo poblema se puede implementar de muy diversas formas, sería buena idea subir las distintas soluciones o versiones de un mismo problema, ( siempre que aporten algún contenido nuevo o interesante) nombrando los documentos como por ejemplo: ElMayor_Mientras, ElMayor_Repetir, Contar10, ContarN, Saludov0, Saludov1, etc

También tenemos la posibilidad de utilizar la pestaña Discusión, como un foro, abrir debates sobre el mejor algoritmo, comentar las utilidades, hacer críticas (constructivas) a las distintas soluciones...


1.- Ejemplos con la herramienta PSeInt.

2.- Ejemplos con la herramienta DFD.

3.- Entorno de programación TurboC

4.- Entorno de programación:Dev-C++.



Enlaces externos: Wikilibros. Fundamentos de programación.

Página principal: Técnicas de programación. _Blog: Técnicas de programación.
Tema 4.- Programación en C.